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::: Suavizando Serrilhado nas fotos SL2

Posted by VOITENA Millet | Posted in , , | Posted on 17.4.11

Olá..

Neste tutorial vamos ver como suavizar o serrilhado (contorno) nas fotos, este tutorial será útil para você gosta de fazer fotos de suas aventuras no jogo ou trabalha com books, lojas, etc...

Vamos fazer algumas configurações para melhorar a qualidade de suas fotos.

Primeiro vamos abrir o menu de fotos siga o caminho:
No menu superior:
Mundo > Foto (crtl+shift+s)

Obs.: Ao abrir a janela de fotos clique no botão onde diz Mais, para expandir mais opções.


Nesta Janela vamos fazer as seguintes configurações:
1 - Marcar a opção Salvar no meu PC;
2 - Tamanho - Customizado - Largura x Altura - Aumente a Largura para 3000 pixels que a Altura se ajustará automaticamente conforme a resolução de seu monitor;
3 - Formato - PNG (Portable Network Graphics) ou BMP (bitmap);
4 - Marque a opção Deixar aberto depois de salvo.

Obs.: Na Altura x Largura, quanto maior a resolução mais pixels, ou seja os pontos serão mais fechados, atomizando assim a ausência de serrilhado.


Agora vamos editar nossas configurações de vídeo para isso faça o seguinte caminho:
No menu superior:
Eu > Preferências (crtl+p)
Depois vá até o item Vídeo e em seguida no botão Hardware


Em configurações de Hardware faça as seguintes alterações:
- Filtragem - Marque-a;
- Suavização - Deixe no mínimo em 4x;
- E por fim clique em OK.


Feita as alterações volte a tela de Vídeo e altere a Qualidade e Velocidade para no mínimo Alta o ideal seria utilizar a opção Ultra.
Clique em OK

Obs.: Reinicie o Jogo para que as alterações de Configurações de Hardware sejam efetuadas.

Agora no seu programa de edição de imagens preferido você faz o recorte de sua imagem e as devidas edições e correções.

Obs.: Atenção caso após estas alterações de configurações você não consiga logar no SL siga o seguinte tutorial para reconfigurar seu jogo:
http://sltutoriais.blogspot.com/2011/04/limpando-todas-as-configuracoes-e-crash.html
Se der erro de login (Crash Logger) provavelmente sua placa de vídeo é limitada nao suportando as configuraçoes de alta ou ultra.

Espero que este Tutorial tenha ajudado vocês.

Sucesso a Todos!


::: Sombras reais no Second Life

Posted by VOITENA Millet | Posted in , , , | Posted on 20.10.10

Olá.. garanto que vocês viram, algumas fotos de avatares no SL, Orkut, Face Book, etc.. onde tinha um efeito de sombra bem realistisco, neste tutorial iremos ver como fazer stas sombras dentro do Second Life, porém, srá preciso que você tenha um boa placa de vídeo para isso, pois iremos reconfigurar o SL para suportar sombras e por consequencia esta reconfiguração irá exigir muito de sua placa de vídeo.


Dica: Para fazer as fotos com sombra, escolha uma pose não animada e algum cenário com poucos avatares, dicas de cenários você encontrará neste blog clicando aqui ou no menu a direita deste blog no item Cenários Fotos (1).

Antes de tudo precisaremos configurar nossa resolução dentro do Second Life para Ultra, faça o seguinte caminho no menu superior:
Eu> Preferências> Vídeo.


Agora será necessário habilitar a opção DESENVOLVER no menu superior, caso não possua este item pressione as teclas Crtl+Alt+Q.


Agora com o item DESENVOLVER ativo em seu menu superior localize a opção RENDERING (renderizar), posicionando o mouse sobre este item, o mesmo abrirá outro sub-item, neste iremos ativar três novas funções no Second Life:

- Framebuffer Objects
- Deferred Rendering

- Global Illumination


Ao ativar o primeiro item do sub-menu Rendering este deve fechar automaticamente, refaça o processo até ativar as 3 opções necessárias, pois a cada item ativado este deixará a opção de ativação do próximo item disponível.


Foto 01 - Apenas com a Configuração de Vídeo na opção ULTRA


Foto 02 - Com a Configuração de Vídeo na opção ULTRA mais as opções Framebuffer Objects
e Deferred Rendering
.



Foto 02 - Com a Configuração de Vídeo na opção ULTRA mais as opções Framebuffer Objects, Deferred Rendering e Global Illumination.

Perceba que utilizando a opção Global Illumination, esta opção deixa sua foto com um tom mais acinzentado, pois esta pegando intereferências do ambiente como um todo, logo torna-se opcional utiliza-la.

Obs.: Você perceberá que os olhos de seu avatar irão sumir, isso é um pequeno defeito do SL 2, que acredito seja corrigido em breve, enquanto isso não acontece, sugiro evitarem fotos de perfil ou fotos frontais, sejam criativos ao tentar "maquiar" este erro.

Erro Corrigido com atualização do dia 25/10/2010 da versão para:
Viewer 2.2 Second Life 2.2.0-212097

Clique no link a baixo e veja os requisitos mínimos e indicados para seu melhor aproveitamento dentro do Jogo Second Life
http://secondlife.com/support/system-requirements/?lang=pt-BR

Após efetuar as fotos com as configurações a cima, retorne-as ao seu padrão, para assim evitar problemas como travamento ou lentidão durante seu jogo.


Espero que este tutorial tenha ajudado vocês.

Sucesso a Todos!




::: Criando manequin

Posted by VOITENA Millet | Posted in , , | Posted on 20.2.10

Olá...

Neste tutorial veremos como criar um manequim para lojas, deixando somente a imagem do avatar com seu fundo transparente.

Início do Tutorial:


Primeiro escolha seu figurino, sua pose, acerte o ângulo da foto, a iluminação do ambiente e faça sua foto.


Agora crie atraz de seu avatar um Objeto (prim) e o dimensione para que cubra uma área maior que o avatar, escolha uma cor para este objeto que nao esteja em nenhum vestuário ou objeto do avatar, para facilitar o recorte do fundo junto ao Photo Shop.


Agora, no Photo Shop utilize a Ferramenta de Corte (crop tool), e faça um recorte que mostre somente o avatar e o fundo de seu objeto.


Com o corte feito agora iremos selecionar o fundo de nosso manequin, para isso vamos fazer o seguinte caminho no Photo Shop:
No menu superior procure Selecionar (select) neste menu localize Selecionar Cor (color range), na janela que irá abrir, onde diz Fuzziness (esta é a área de sensibilidade de seleção) deixe o valor de 100 (cem), e com o conta gotas, clique no fundo da imagem para selecionar a cor de fundo.


Na caixa de camadas, se sua camada tiver um cadeado, significa que ela esta protegida para edições, para destravar esta camada, basta dar um duplo clique sobre esta camada com o botão da direita do mouse, abrirá outra pequena janela apenas clique no OK.


Após feita a seleção da cor de fundo de seu manequin, apenas delete o fundo, ao ficar com fundo em quadriculado (branco e cinza), isto significa que sua imagem já esta com o fundo transparente.


No menu Arquivo (file) localize a opção Salvar Como (save as).


Na janela que surgir procure o formato PNG, este formato trará a imagem de seu manequim com o fundo transparente.


Na janela PNG Opções apenas clique em OK.


Agora no SL, vamos fazer o Upload de nosso manequim, nunca esquecendo que cara imagem trazida para o SL lhe custará L$ 10,00 (dez lindens), não feche a janela de visualização de seu manequim.

Com a imagem de seu manequin em seu inventário, crie um objeto (prim) próximo a seu avatar, para usar seu avatar com referência de escala, dimensione o objeto para as dimensões de seu avatar, a espessura deste objeto pose ser mínima, com seu objeto dimensionado vamos deixá-lo transparente, para isso na aba textura de sei obejto clique no item Textura, em seu inventário digite TRANSPARENT, ele irá mostra um textura com o nome de *Default Transparent Texture, clique sobre e em seguida vá no botão Selecionar.

Obs.: Todos os inventarios existe um biblioteca básica de texturas, e nesta biblioteca contém uma textura de transparencia.


Com seu objeto selecionado, arraste a imagem que ficou em sua janela de visualização de seu manequim para a face frontal de seu objeto.

Agora você já tem seu manequim, agora basta colocar seus produtos e usar este manequim como vendor ou simplesmente como decoração de sua loja, festa, casa ou outra finalidade que queira.

Dica: Caso queira fazer seu manequim ficar mais realista, faça uma foto da mesma posição tirada de costas, faça todo processo de recorte de fundo e aplique na face oposta de seu manequim, assim ele podera mostar o produto em duas vitas, frente e costas.

Espero que este tutorial possa ter ajudado vocês.

Sucesso a todos!

::: Foto no SL - Congelando uma Cena

Posted by VOITENA Millet | Posted in | Posted on 31.1.10

Olá..

Neste tutorial veremos como congelar uma determinada cena ou movimento de seu avatar ou da situação que seu avatar se encontra, para poder explorar o melhor ângulo para sua foto.
Veja Conceitos básicos para Foto no SL este tutorial lhe ajudará também.

Este recurso requer um pouco de controle maior da câmera, para que você possa enquadrar e fazer a melhor foto.

Para isso iremos explorar as teclas ALT de seu PC.

ALT (direita): Mantenha pressionada esta tecla e o botão da esquerda de seu mouse e mova seu mouse, veja que você consegue um giro de 360º na horizontal e poderá tambem aproximar e afastar sua câmera.

ALT (esquerda): Mantenha pressionada esta tecla e o botão da esquerda de seu mouse e mova seu mouse, veja que além de ter um giro de 360º na horizontal você também terá este giro na vertical, podendo inclusive ficar com a câmera abaixo da cena pretendida.


Dica: Usar as teclas acaba sendo mais fácil que utilizar o controle de câmeras do SL (imagem acima) porém requer uma certa prática para se obter um bom resultado, pratique um pouco antes de definir suas fotos.


Clique no botão FOTO em seu SL.
Caso sua janela nao tenha todas as funções clique no botão Mais >.
Agora marque as opções:
- Salvar em seu disco Rígido (caso queira levar esta imagem para seu PC);
- Manter aberto após salvar (para que a interface da foto não seja fechada após cada foto);
- Quadro congelado (prévia da janela inteira) - Este botão congelará sua cena para que você possa rotacionar sua câmera até achar o ângulo perfeito.


Você deverá ter a combinação acima de sua tela e sua caixa de Prévia da foto.


Note que temos aqui a mesma posição porém em ângulos diferentes, não esqueça também de melhorar sua iluminação ou criar uma iluminação diferenciada para suas fotos veja, Foto no SL - Iluminação, este tutorial também lhe ajudará.

Obs.: Como você estará congelando uma cena, por consequência nada em seu menu funcionará, para destravar estes recursos você terá que descongelar a cena.

Boas experinências fotográficas.

Sucesso a todos!


Criando um Fundo para Fotos

Posted by VOITENA Millet | Posted in | Posted on 20.1.10

Olá..

Veremos neste tutorial um Backgroung (fundo para fotos), para você criar seu estúdio particular em sua casa ou loja, e aplicá-lo junto com seu Pose Stand para Fotos.

Para Criar seu Fundo de fotos vc terá que contruí-lo apartir de um objeto (prim-primitiva), onde irá inserir as imagens que servirão de cenários, para isso procure lands (ver Cenários Fotos) ou imagens na internet para inserir neste objeto, sempre lembrando que cada imagem trazida para dentro do Second Life será cobrada uma paxa de L$ 10,00 (dez lindens).

Priorize imagens no formato paisagem (horizontal)

Início do Tutorial:


Primeiro crie a partir de um CUBO uma placa que será nosso Fundo para as Fotos, as medidas serão:
X - 0.100
Y - 7.000
Z - 5.000

Você poderá deixar com outras dimensões, e um bom tamanho, levando em consideração que as casas no SL tem em média a altura de 8 mts.

Após definir as dimensões deste objeto renomei-o para Fundo Fotos.


Agora vamos pintar todo o objeto de preto, para que a imagem não apareça nas outras faces de fundo de poses.


Agora na aba Textura ainda localize, Selecionar Textura selecione esta opção, deixe a textura assim como a cor em BRANCO.

Valores:
Transparencia %: 0
Claridade: Você poderá ou nao selecionar, este item selecionado deixar-a mais branca sua imagem.
Repetir por Face: Deixe horizontal e vertical com o valor de 1.000
Rotação em Graus: 0.00
Repetir por Metro: 1.0
Deslocamento: Deixe horizontal e vertical com o valor de 0.000

Agora copie o script abaixo e vamos aplicá-lo em seu objeto

// Início do Script //

list MENU1 = [];
list MENU2 = [];
integer listener;
integer MENU_CHANNEL = 5347394;

Dialog(key id, list menu)
{
llListenRemove(listener);
listener = llListen(MENU_CHANNEL, "", NULL_KEY, "");
llDialog(id, "Selecione: ", menu, MENU_CHANNEL);
}

default
{
on_rez(integer num)
{
llResetScript();
}

touch_start(integer total_number)
{
integer i = 0;
MENU1 = [];
MENU2 = [];
integer c = llGetInventoryNumber(INVENTORY_TEXTURE);
if (c <= 12)
{
for (; i < c; ++i)
MENU1 += llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, i);
}
else
{
for (; i < 11; ++i)
MENU1 += llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, i);
if(c > 22)
c = 22;
for (; i < c; ++i)
MENU2 += llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, i);
MENU1 += ">>";
MENU2 += "<<";
}

Dialog(llDetectedKey(0), MENU1);
}

listen(integer channel, string name, key id, string message)
{
if (channel == MENU_CHANNEL)
{
llListenRemove(listener);
if (message == ">>")
{
Dialog(id, MENU2);
}
else if (message == "<<")
{
Dialog(id, MENU1);
}
else
{

llSetTexture(message, ALL_SIDES);

}
}
}
}

// Final do Script //


Na aba conteúdo crie um nvo script, renomeio-o para Menu Fotos, abra-o (botão da direita mouse ABRIR), apagre todo o conteúdo e cole o script em seu lugar depois vá em salvar.

Em seu inventário na pasta TEXTURES, localize as imagens previamente definidas para seu fundo de fotos.

Arraste para dentro da aba Conteúdo na pasta Contents de seu objeto, as imagens definidas.
feito isso, feche seu inventário e a caixa de edição de objeto.

Agora clique em seu Fundo de Fotos e veja que abrirá uam MENU no canto superior direito de sua tela, selecione a textura desejada e boas fotos.

Acrescente a ele o seu Pose Stand para Fotos que desenvolvemos anteriormente pra você completar seu estudio particular.

Obs: Usei a mesma textura somente com cores diferentes mais vocês poderão usar a textura que desejarem, sejam elas, paisagens, edificações, ambientes, etc.

Espero que este tutorial possa ter ajudado vocês.

Sucesso a todos!



::: Foto no SL - Iluminação

Posted by VOITENA Millet | Posted in | Posted on 20.1.10

Olá..

Dando continuidade aos conceitos e configurações de ambiente para Fotos dentro do SL, neste tutorial veremos o concento de iluminação. (ver Fotos no SL - Atmosfera).

Vamos usar nossa nova configuração e para isso vamos partir de uma iluminação básica.
Mundo > Configurações de Ambiente > Meio Dia


No menu superior localize:
Mundo > Configurações de Ambiente > Editor de Ambiente > Céu Avançado > Iluminação


Vá a aba Iluminação, e nesta janela certifique que sua Pré-definição de Céu esteja em Default (padrão).
Nesta aba teremos as seguintes possibilidade de configuração:
Cor do Sol/Lua: Se for dia ou noite ajusta a cor de luz direta, você poderá melhorara cor emanescente sempre editando os controles R (red-vermelho), G (green-verde), B (blue-azul) e I que moverá todos os controles simultâneamente.
Posição Sol/Lua: Posiciona ambos conforme a hora do dia.
Ambiente: Ajusta a intensidade da cor de luz do ambiente.
Ângulo Leste: Posiciona o Sol no céu.
Brilho do Sol:
- Foco: Controla a definição do Sol no ambiente
- Tamanho: Controla a dimensão do sol (use sempre equalizado ao Foco)
Gamma da Cena: Controla a proporção de luz, quanto maior mais luz (branco e vice-versa)
Brilho da Estrela: Ajusta a intensidade da estrela no céu seja dia ou noite.

Agora vamos ver como reconfigurar nosso meio dia usando a aba Iluminação.


Veja como esta configurada a aba Iluminação, agora vou fazer umas alterções.


Tente copiar o ângulo da foto e as configurações que editei para que vocês percebam as possibilidades.
Usei somente a aba Iluminação, e parti da Configuração de Ambinete > Meio dia
e pré-configuração Default.

Espero que este tutorial seja útil a vocês, em breve veremos a aba Nuvens.

Sucesso a todos!

::: Fotos no SL - Atmosfera

Posted by VOITENA Millet | Posted in | Posted on 17.1.10

Olá..

Neste tutorial veremos alguns recursos extras de configuração de ambiente na aba Atmosfera.

No menu superior localize:
Mundo > Configurações de Ambiente > Editor de Ambiente

Esta janela serve para configurar a melhor posição do Sol para sua foto:
No item Cobertura de Nuvens, você pode quantificar as nuvens do céu sem nuvens até um ambiente totalmente nublado.
Em Névoa da Água, a apresentação vai do mais translúcido ao mais fechado onde valoriza a cor do mar.
E por fim a Cor da água, você pode selecionar a cor do mar para um resultado mais dramático.
Neste item clique em céu avançado.


Em Editor de Céu Avançado, existem pré-definições que lhe auxiliam para chegar a melhor composição de iluminação, experimentem e vejam os resultados, vocês podem conseguir ótimos resultados sem muito sofrimento.


Todas as configurações ou Pré-configurações são passiveis de edição.

Aba Atmosfera:
Horizonte da Neblina: Melhora o contraste do horizonte
Densidade da Neblina: Quanto maior mais esfumaçado
Multiplicador de Densidade: Basicamente trabalha a definição da imagem
Multiplicador de Distância: em combinação com a Densidade da Neblina, quando maior mais esfumaçado, resultados interessantes.
Altitude Máxima: Distancia da neblina em relação ao Mar.

Façam experimentos em suas fotos, em breve abordaremos as outras abas do editor de Céu avançado.

Sucesso a todos!

::: Conceitos básicos para Foto no SL

Posted by VOITENA Millet | Posted in | Posted on 14.1.10

Olá..

Hoje o Second Life faz mais parte de nossa realidade, e para isso quase todos os jogadores acabam formando um Orkut, Flicker, Blog, etc., Onde postam as imagens e suas experiências do SL sejam apenas conhecer o ambeinte ou no caso de futuros empreendedores, para divulgar seus produtos, (roupas, contruções, books, etc.).
Tentarei neste tutorial passar a vocês alguns conceitos básicos de como usar o recurso de Fotos no ambiente do SL, assim será possível mostrar o que acontece dentro do SL para seus amigos e conhecidos que ainda não conhecem este jogo.

Neste tutorial abordaremos alguns conceitos básicos para fotos:
Tamanho da Foto x Qualidade;
Formato de Arquivo;
Configurações do Ambiente - conceitos básicos.

Início do Tutorial:

Na bandeija inferior do ambiente do SL temos uam série de botões, vá até o botãoo Foto.

Deverá abrir esta janela, nela clique no botão onde diz Mais > esta função ira expandir suas funções.

Com a janela expandida teremos o item Tamanho a vista, item esta muito importante para melhor qualidade de fotos.

Nesta janela temos: - Destino da Foto:

Enviar por email - Envie uma foto diretamente de dentro do SL para uma conta de email a partir da sua conta de mail cadastrada em seu avatar.

Salvar no seu Inventário - Esta opção lhe custará L$ 10 (dez lindens) e esta imagem será encaminhada para seu inventário na pasta Photo Album, o nome que esta foto receberá será sempre o nome da ilha na qual seu avatar se encontre.

Salvar no seu disco rígido - Salva a foto em seu PC, eu recomendo a usar a opção Salvar como, pois assim você poderá renomear a foto no ato do salvamento, assim organizando melhor suas imagens.
Note que tanto nesta opção quanto na anterior é informado o tamanho final da imagem em KB.

Aqui também editamos o tamanho e a qualidade da imagem.
Configurações de Ambiente:

No menu superior temos a aba Mundo, e neste menu o último item Configurações do ambiente com sua sub divisão:

Amanhecer - Meio dia - Pôr do sol - Meia noite

A mesma pose o mesmo ângulo, porém cada foto em um período distinto, assim vocês podem perceber a diferença de cada um.

Reverter ao padrão da região:
Retorna a iluminação do dia, seja ela, manha, meio dia, tarde ou noite, o que determina isso é o tempo do SL o relógio fica no canto superior direito da tela do SL, lembrando que cada dia dentro do SL leva quatro horas ou seja, uma hora para cada período do dia.

Neste tutorial seria isso em breve teremos novos tutoriais abordando novos aspectos de foto dentro do SL.

Espero que este tutorial tenha ajudado vocês.

Sucesso a todos!

Tutoriais mais consultados: